Apakah Kursus Ini Cocok untuk Saya?
Kursus desain permainan ini membahas cara sebuah game dirancang: apa yang dilakukan pemain, aturan apa yang berlaku, bagaimana level tersusun, dan bagaimana cerita serta tampilan mendukung pengalaman bermain.
Gambaran, Tujuan & Ruang Lingkup Kursus
Game design atau perancangan permainan adalah bagian dari pengembangan game yang mencakup perancangan konten, aturan, tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter. Hasil rancangan biasanya didokumentasikan dalam Game Design Document (GDD) agar seluruh anggota tim memiliki acuan yang sama.
Peserta yang ingin belajar game design di sini mengikuti enam modul: pengantar desain permainan, GDD, desain level, narasi dan storytelling, game art dan visual, serta pengembangan game yang mengenalkan engine, pemrograman dasar, pipeline, dan pengujian.
Kursus ini memberi fondasi perancangan yang bisa langsung dipakai untuk menyusun konsep game Anda, bukan program pengembangan game komersial secara penuh. Hasil belajar dipengaruhi pengalaman awal, latihan mandiri, dan waktu yang Anda sediakan, serta bukan jaminan pekerjaan, pendapatan, atau keberhasilan rilis sebuah game.
💡Tips memulai: Sebelum kelas, mainkan satu game favorit Anda, lalu tulis tiga hal yang membuatnya menyenangkan dan satu hal yang menurut Anda kurang. Catatan sederhana ini menjadi bahan diskusi yang baik pada Modul 1 dan Modul 2.
Cocok untuk Siapa
🌱Pemula
Belum pernah merancang game dan ingin memahami konsep, genre, serta mekanika permainan dari dasar.
🎯Calon Desainer Game
Ingin memahami alur kerja desainer game: GDD, desain level, narasi, hingga evaluasi rancangan.
🕹️Pembuat Game Indie & Hobiis
Punya ide permainan dan ingin menyusunnya lebih rapi sebelum dibangun dengan Unity atau Unreal Engine.
🎨Desainer Visual, Ilustrator & Penulis
Ingin menyalurkan keahlian visual, UI/UX, atau penulisan cerita ke dalam sebuah permainan.
💻Programmer & Developer
Ingin memahami sisi desain seperti mekanika, level, dan pacing agar kolaborasi dengan desainer lebih jelas.
🌐Umum
Siapa pun yang tertarik dengan topik kursus ini, termasuk untuk proyek edukatif atau komunitas.
Prasyarat Keterampilan
- Dapat mengoperasikan komputer dan internetItulah prasyarat teknis dasarnya.
- Tidak harus pernah membuat gameMateri dimulai dari konsep, genre, dan mekanika dasar.
- Tidak harus bisa codingPemrograman dibahas pada tingkat dasar di Modul 6.
- Minat pada game akan membantuKebiasaan memainkan dan mengamati game memudahkan Anda memahami contoh.
Kompetensi yang Dipelajari
🧩Dasar Desain Permainan
Mengenal konsep dasar, sejarah industri game, prinsip desain yang baik, serta genre dan mekanika.
📝Game Design Document
Menulis GDD, menentukan tujuan dan target audiens, merancang mekanika, dan membangun dunia game.
🗺️Desain Level
Merancang level dengan tantangan, pacing, flow, dan lingkungan yang membantu bercerita.
📖Narasi dan Karakter
Menyusun cerita, mengembangkan karakter, menulis dialog, dan membangun pengalaman pemain.
🎨Visual dan UI/UX Game
Memahami prinsip visual, konsep art dan aset, warna dan cahaya, serta UI/UX dalam game.
⚙️Proses Pengembangan
Mengenal game engine, pemrograman dasar, pipeline pengembangan, serta testing dan debugging.